FEEDING THE VOID
Les chiffres, souvent abstraits, prennent une toute autre dimension lorsqu’ils deviennent une expérience visuelle. Mon projet propose une représentation dynamique du gaspillage alimentaire mondial, traduisant ces données en un paysage de particules en perpétuelle évolution. Chaque pays est symbolisé par une colonne de particules disposée en cercle, dont la hauteur illustre la quantité de tonnes gaspillées chaque année. L’aspect des particules se transforme selon la catégorie sélectionnée – foyer, commerce ou restauration – permettant une lecture intuitive des tendances et des disparités entre les régions du monde.
Entièrement conçu sur TouchDesigner, ce projet repose sur un système génératif qui module la composition graphique en fonction des données. J’ai développé l’ensemble du processus, de la structuration des informations à la programmation des comportements visuels des particules. Chaque paramètre – mouvement, densité, répartition – est calculé en temps réel pour offrir une représentation fluide et immersive, où la donnée cesse d’être statique et devient une matière vivante.
Cette visualisation dépasse la simple transmission d’informations : elle invite à une prise de conscience par l’impact de la forme et du mouvement. L’abstraction des particules, combinée à l’échelle monumentale des chiffres, engage le spectateur dans une réflexion sur l’ampleur du gaspillage alimentaire et notre rapport à la consommation.