LÀ OÙ JOUENT LES SOUVENIRS
Là où jouent les souvenirs est une installation immersive sur la redécouverte de l’enfance: ses émotions, son émerveillement et sa fragilité, en mêlant nature et magie. Le public suit un petit parcours et est invité à ralentir, explorer sans but et créer de nouveaux souvenirs.
Le chemin relie quelques stations : une corde à linge qui se réveille au mouvement ; un bac de sable où le relief fait grossir ou rétrécir une rivière projetée ; une marelle qui déclenche des fleurs dans la chute, puis elles se dissipent ; et un coin de papillons et de fleurs où la proximité révèle de petites lumières. Aussi, l'étang réagit à la présence : un poisson rouge suit les visiteurs. Des surprises récompensent l’exploration: par exemple, activer toute la corde à linge déclenche la pluie dans l’étang.
Je me suis occupée de toute la partie technique et interactive : réseau et synchronisation entre les ordinateurs, mapping des projections, animations LED et programmation des contrôleurs. J’ai intégré les capteurs de chaque station et relié leurs signaux dans TouchDesigner. Pour l’étang, j’ai développé le tracking du poisson rouge et une ondulation de l'eau qui suivait le visiteur. Le bac de sable et la marelle utilisaient chacun une caméra ; j’ai calibré les zones et les seuils pour que le relief du sable fasse évoluer la rivière et que les sauts fassent apparaître les fleurs dans la chute. La corde à linge reposait sur des gyroscopes fixés aux vêtements, et les papillons étaient déclenchés par des capteurs de lumière.




Projet réalisé avec: Laura-Ann Gendron Blais, Noémi Larouche, Rachel Pelletier, Thierry Sarrazin-Renaud